La Curva
Aplana el pico de demanda de tu edificio. Desplaza los consumos movibles a las horas valle para que la curva del día quede lo más plana posible.
Sobre el juego
Cada edificio paga un cargo por su hora de mayor demanda, no por cuánta energía usa al día. En La Curva programas las cargas que se pueden mover —preenfriamiento, bombas, cargadores— hacia las horas valle, para que el pico no toque la línea roja y la curva quede lo más plana posible.
- Tipo
- Puzle
- Estrella
- Energía · Gestión de demanda
- Duración
- 5–10 min
Cómo se juega
-
1
Lee la curva
Las cargas fijas ya están puestas; la línea roja es tu límite.
-
2
Programa
Mueve cada carga movible a una hora valle con ◀ ▶ o tocando la franja.
-
3
Aplana
Fíjala con ▼. Mantén el pico bajo el límite y gana hasta 3★.
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